Het vermogen om artefacten visueel weer te geven, of het nu gaat om anorganische stoffen zoals steen, keramiek en metaal, of organische stoffen zoals bot en plantaardig materiaal, is altijd van groot belang geweest op het gebied van antropologie en archeologie. Voor onderzoekers, onderwijzers, studenten en het publiek biedt de mogelijkheid om het verleden te zien, niet alleen erover te lezen, waardevolle inzichten in de productie van cultureel materiaal en de bevolking die het heeft gemaakt en gebruikt.
Digitale fotografie is de meest gebruikte methode voor visuele representatie, maar ondanks zijn snelheid en efficiëntie, slaagt het er vaak niet in om het bestudeerde artefact getrouw weer te geven. In de afgelopen jaren is 3D-scannen naar voren gekomen als een alternatieve bron van hoogwaardige visualisaties, maar de kosten van de apparatuur en de tijd die nodig is om een model te produceren, zijn vaak onbetaalbaar.
Nu presenteert een paper gepubliceerd in PLOS ONE twee nieuwe methoden voor het produceren van visualisaties met hoge resolutie van kleine artefacten, elk haalbaar met basissoftware en -apparatuur. Gebruikmakend van expertise uit gebieden zoals archeologische wetenschap, computergraphics en de ontwikkeling van videogames, zijn de methoden ontworpen om iedereen in staat te stellen afbeeldingen en modellen van hoge kwaliteit te produceren met minimale inspanning en kosten.
De eerste methode, Small Object and Artefact Photography of SOAP, houdt zich bezig met de fotografische toepassing van moderne digitale technieken. Het protocol begeleidt gebruikers bij het fotograferen van kleine objecten en artefacten, vanaf de eerste installatie van de apparatuur tot de beste methoden voor camerabehandeling en -functionaliteit en de toepassing van nabewerkingssoftware.
De tweede methode, High Resolution Photogrammetry of HRP, wordt gebruikt voor het fotografisch vastleggen, digitale reconstructie en driedimensionaal modelleren van kleine objecten. Deze methode heeft tot doel een uitgebreide gids te geven voor de ontwikkeling van 3D-modellen met hoge resolutie, waarbij bekende technieken die worden gebruikt op academische en computergrafische gebieden worden samengevoegd, zodat iedereen onafhankelijk hoge resolutie en kwantificeerbare modellen kan produceren.
“Deze nieuwe protocollen combineren gedetailleerde, beknopte en gebruiksvriendelijke workflows voor fotografische acquisitie en verwerking, en dragen zo bij aan de reproduceerbaarheid en reproduceerbaarheid van hoogwaardige visualisaties”, zegt Jacopo Niccolò Cerasoni, hoofdauteur van het artikel. “Door elke stap van het proces duidelijk uit te leggen, inclusief theoretische en praktische overwegingen, zullen deze methoden gebruikers in staat stellen om onafhankelijk hoogwaardige, publiceerbare twee- en driedimensionale visualisaties van hun archeologische artefacten te produceren.”
De SOAP- en HRP-protocollen zijn ontwikkeld met Adobe Camera Raw, Adobe Photoshop, RawDigger, DxO Photolab en RealityCapture en profiteren van native functies en tools die het vastleggen en verwerken van afbeeldingen eenvoudiger en sneller maken. Hoewel de meeste van deze software direct beschikbaar zijn in academische omgevingen, kunnen SOAP en HRP worden toegepast op alle andere software zonder abonnement met vergelijkbare functies. Dit stelt onderzoekers in staat om ook gratis of open-access software te gebruiken, zij het met kleine wijzigingen in enkele van de gepresenteerde stappen.
Beide SOAP-protocol en de HRP-protocol worden openlijk gepubliceerd op protocols.io.
“Omdat visuele communicatie zo belangrijk is om gedrag, technologie en cultuur uit het verleden te begrijpen, is het vermogen om artefacten getrouw weer te geven van vitaal belang voor de archeologie”, zegt medeauteur Felipe do Nascimento Rodrigues, van de Universiteit van Exeter.
Zelfs als nieuwe technologieën een revolutie teweegbrengen op het gebied van archeologie, ontbreken praktische instructies over archeologische fotografie en driedimensionale reconstructies. De auteurs van het nieuwe artikel hopen deze leemte op te vullen door onderzoekers, opvoeders en enthousiastelingen te voorzien van stapsgewijze instructies voor het maken van hoogwaardige visualisaties van artefacten.
lees het gehele artikel bij de bron
————————————————– ———————————–
samenvatting:
Een nieuw artikel presenteert stapsgewijze protocollen voor het maken van publiceerbare 2D- en 3D-visualisaties. Met deze technieken kan iedereen afbeeldingen en modellen van hoge kwaliteit produceren met minimale inspanning en kosten.
Datum van publicatie: 16 april 2022
Bron: Klimaat | Top milieunieuws — ScienceDaily
————————————————– ———————————–